Sortowanie
Źródło opisu
Katalog księgozbioru
(14)
Forma i typ
Gry i zabawki
(14)
Dostępność
nieokreślona
(7)
tylko na miejscu
(6)
Placówka
Czytelnia F2
(12)
Czytelnia F9 dla dzieci
(1)
Autor
Eisner Tim
(2)
Miszta-Mars Aleksandra
(2)
Ying Jonathan
(2)
Almes Scott
(1)
Ardila David (ilustrator)
(1)
Bernacki Krzysztof (gry)
(1)
Coimbra Miguel
(1)
Colovini Leo
(1)
Eisner Ben
(1)
Gao Jiahui Eva
(1)
Holek Tomáš
(1)
Kaufmann Alicia
(1)
Knizia Reiner (1957- )
(1)
Konieczko Corey
(1)
Launius Richard
(1)
Malyon Serena
(1)
Matthew Chris
(1)
Menzel Michael
(1)
Menzel Michael (1975- )
(1)
Midhall Aron
(1)
Midhall Elon
(1)
Moss Ian
(1)
Panfilo David
(1)
Peichl Michal
(1)
Peters Lee
(1)
Pettersson Assar
(1)
Rosenthaler Ian
(1)
Schomburg Brian
(1)
Shulman Benjamin
(1)
Stephan Claus
(1)
Swisher Ryan
(1)
Teubner Klaus
(1)
Tkaczyk Łukasz
(1)
Tkaczyk Łukasz (tłumacz)
(1)
Trembley Manny
(1)
Valens Nikki
(1)
Vaszi Nikoletta
(1)
Walden Jason
(1)
Wełnicki Marcin
(1)
Wilson Kevin
(1)
Wood Geoffrey
(1)
Řezníček Michal
(1)
Rok wydania
2020 - 2026
(10)
2010 - 2019
(3)
2000 - 2009
(1)
Okres powstania dzieła
2001-
(12)
1901-2000
(2)
1989-2000
(2)
Kraj wydania
Polska
(14)
Język
polski
(14)
Odbiorca
Młodzież
(10)
Dorośli
(9)
14-17 lat
(8)
9-13 lat
(3)
18+
(2)
Temat
Alicja w Krainie Czarów (postać fikcyjna)
(1)
Bitwy
(1)
Carroll, Lewis (1832-1898)
(1)
Ciemność
(1)
Detronizacja
(1)
Kody
(1)
Krainy i światy fikcyjne
(1)
Postać literacka
(1)
Potwory
(1)
Sojusze polityczno-wojskowe
(1)
Stworzenia fantastyczne
(1)
Zabawa
(1)
Temat: dzieło
Alice's adventures in Wonderland
(1)
Arkham horror (gra planszowa)
(1)
Game of thrones (serial filmowy)
(1)
Pieśń Lodu i Ognia
(1)
Gatunek
Gry planszowe
(11)
Gry i zabawy umysłowe
(9)
Gry w karty
(2)
Gry i zabawki
(1)
Gry i zabawy
(1)
Gry i zabawy dziecięce
(1)
Gry strategiczne
(1)
Quizy
(1)
Dziedzina i ujęcie
Hobby i czas wolny
(12)
14 wyników Filtruj
Gra planszowa
W koszyku
Małe epickie podziemia / projektant: Scott Almes ; ilustracje: Ian Rosenthaler, Nikoletta Vaszi ; [tłumaczenie: Krzysztof Bernacki ; opracowanie graficzne: Benjamin Shulman]. - Kraków : Galakta, © 2021. - 1 gra: 8 figurek bohaterów, 8 arkuszy bohaterów, 1 arkusz pochodni, 1 znacznik pochodni, 28 kart podziemi, 26 kart łupów, 14 kart zaklęć, 6 kart goblinów, 8 kart sługusów, 6 arkuszy bossów, 4 znaczniki goblinów, 8 znaczników sługusów, 1 znacznik bossa, 3 kosci bohatera, 1 kość wroga, 12 znaczników zdrowia i skupienia, 7 znaczników rozbrojenia, 5 znaczników pieczęci, instrukcja; pudełko kartonowe 12x18x4 cm.
Dla 1-4 graczy, od 14 roku życia, czas gry ok. 30-60 min.
Na instrukcji do zeskanowania kod Q.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zaginiony kod / autor gry: Leo Colovini ; ilustrator: Miguel Coimbra ; [tłumaczenie i skład: Aleksandra Miszta-Mars]. - Kraków : Galakta, © 2021. - 1 gra: 54 płytki, 4 stojaki, 4 znaczniki, 7 dwustronnych kół do obstawiania, 3 specjalne kości, 7 żetonów rozszerzeń, 1 notes, 1 plansza, 4 zasłonki graczy, instrukcja ; pudełko kartonowe 24x24x7 cm.
Liczba graczy 2-4, wiek od 14 +, czas gry 60 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wojna w Krainie Czarów / [autorzy] Ben Eisner, Tim Eisner, Ian Moss ; [ilustracje] Manny Trembley ; [opracowanie graficzne: Matt Paquette & Co. ; tłumaczenie: Aleksandra Miszta-Mars]. - Kraków : Galakta, [2025]. - 1 pudełko (1 plansza Krainy Czarów, 5 plansz frakcji gracza, 5 czarnych worków, 1 pionek pierwszej bitwy, 1 kostka odłamków, 5 znaczników siły frakcji, 30 dysków frakcji, 70 znaczników stronników frakcji, 18 pionków postaci, 40 odłamków szaleństwa, 25 znaczników zamków, 60 kart 12x8 cm, 50 kart 9x7 cm, 90 kart 7x5 cm, 253 żetony) : ilustracje ; 33x33x9 cm + zasady gry (23, [1] strona : ilustracje ; 31x31 cm) + Przebieg wojny (1 karta luzem : ilustracje ; 28x28 cm)
Czas gry: 30 minut.
Liczba graczy: 2-5.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Zaginione miasta / Reiner Knizia ; ilustracje Grafik Studio Kruger, Claus Stephan. - Kraków : Galakta, [2004]. - 1 pudełko, 1 plansza, 45 kart ekspedycji, 14 kart zakładów, instrukcja ; 20x20x5 cm.
Dla odważnych i żądnych przygód jest wiele zaginionych miast do odnalezienia. Poszukiwania mogą cię zaprowadzić w Himalaje, do brazylijskich lasów równikowych, w ruchome piaski pustyni, starożytne wulkany czy nawet do Królestwa Neptuna. Musisz oczywiście wybierać - których ekspedycji ty się podejmiesz, a które zostawisz innym. Możesz zwiększać swoją inwestycję w dana wyprawę, zwielokrotniając nagrodę´ za jej sukces ale równocześnie ryzykując więcej w razie porażki. Gracz, który zakończy najwięcej udanych ekspedycji wygrywa. [polter.pl]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Eldritch horror : przedwieczna groza / gra autorstwa Coreya Konieczki i Nikki Valens. - Kraków : Galakta, 2013. - 1 gra : pudełko kartonowe, 29,5x29,5x7 cm.
Liczba graczy 1-8; wiek graczy 14+; czas gry 2-4 godz..
Eldritch Horror: Przedwieczna Groza to kooperacyjna gra dla 1 do 8 osób, inspirowana popularną grą planszową Horror w Arkham.
Świat stoi na krawędzi katastrofy. Jest rok 1926, a pradawne istoty o niewyobrażalnej potędze budzą się powoli z długiego snu, przynosząc ludziom śmierć i szaleństwo. Dziwne kulty i przerażające stwory sieją spustoszenie na każdym kontynencie, a struktura rzeczywistości rozpada się, otwierając bramy do dziwacznych, obcych wymiarów. Tylko garstka dzielnych badaczy rozumie, co tak naprawdę się dzieje. Ci zdeterminowani, całkowicie oddani sprawie bohaterowie wykorzystują każdą dostępną umiejętność i broń, by odeprzeć straszliwych Przedwiecznych. Będą musieli zbadać najodleglejsze zakątki świata, pokonać koszmarne potwory czające się w cieniach i znaleźć informacje, które pozwolą odkryć tajemnice Przedwiecznej Grozy! [empik.com]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Wiek cudów / [autor gry Chris Matthew ; ilustracje Serena Maylon ; projekt graficzny David Ardila]. - Kraków : Galakta, 2024. - 1 gra (1 plansza, 6 monumentów, 5maszyn transmutujących, 32 karty, 5 plansz postaci, 5 figurek, 105 płytek energii, 5 żetonów kanału, 20 kafelków mostów, 6 kafelków osiągnięć, 50 kafli transmutujących, 41 kafelków akcji, 25 kafelków przekaźników, 6 kafelków premii monumentów, 6 żetonów monumentów, 5 kafelków boskiego wiatru, 6 żetonów opiekunów monumentów, 1 znacznik pierwszego gracza, 5 kafelków postępu osiągnięć, 5 arkuszy pomocy gracza) : karton, tektura, kolor ; w pudełku 8x34x30 cm + 2 instrukcje.
Czas gry: 90 - 120 min.
Liczba graczy: 1-5.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Bestia/ Autorzy gry: Aron Midhall, Elon Midhall, Assar Pettersson ; ilustracje: Aron Midhall. - Kraków : Galakta, [2025]. - 1 gra (wiele elementów) : plastik, tektura kolorowa ; w pudełku 28x28x10 cm + instrukcja.
Czas gry: 60-120 min.
Bestia (wersja 2.0).
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Leśnicy / Michal Peichl ; ilustracje: Michal Řezníček ; rozwój gry: Tomáš Holek. - Kraków : Galakta, © 2025. - 1 gra (wiele elementów) : plastik, tektura kolorowa ; w pudełku 30x30x7 cm + instrukcja.
Czas gry: 60-90 min.
Nie nadaje się dla dzieci w wieku poniżej 3 lat. Zawiera małe elementy - ryzyko zadławienia.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Marsz mrówek / Ryan Swisher i Tim Eisner. - Kraków : Galakta, © 2025. - 1 gra: 28 kafli, 66 kart, 1 Wielki tunel, 5 arkuszy gniazd, 30 znaczników jedzenia, 180 znaczników mrówek, 12 znaczników dziur robaka, 6 skolopendr, 13 kafelków odpoczynku, 1 arkusz zasad solo, 6 kafelków nagród Wielkiego tunelu, 1 tor punktacji/rund, 1 instrukcja, 1 arkusz solo/kooperacyjny, 6 znaczników siły, 5 znacznikó punktacji, 1 znacznik aktywnego gracza, 1 tor siły, 1 znacznik rundy, 5 kart pomocy ; pudełko kartonowe 29x29x7 cm.
Wiek 14+, liczba graczy 1-5, czas rozgrywki 60-90 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Catan : gra planszowa / Klaus Teuber ; ilustracje Michael Menzel ; [tłumaczone z niemieckiego]. - Kraków : Galakta, 2022. - 1 gra (19 pól terenu, 6 części ramowych, 18 żetonów z liczbami, 95 kart surowców, 25 kart rozwoju, 6 kart pomocy, 96 pionków, 1 złodziej, 2 podstawki na karty, 2 kości, instrukcja : karton, plastik, tektura, kolor ; w pudełku 7x29x29 cm + instrukcja (4 strony : ilustracje kolorowe ; 28 cm) + instrukcja (20 stron : ilustracje kolorowe ; 21 cm).
Czas gry: 75 min.
Liczba graczy: 3-4.
Gracze są osadnikami na niedawno odkrytej wyspie Catan. Każdy z nich przewodzi świeżo założonej kolonii i rozbudowuje ją stawiając na dostępnych obszarach nowe drogi i miasta. Każda kolonia zbiera dostępne dobra naturalne, które są niezbędne do rozbudowy osiedli. [nota wydawc]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. 794 C (1 egz.)
Gra planszowa
W koszyku
Tajemnice puszczy / [autor gry:] Geoffrey Wood ; [ilustracje:] Jiahui Eva Gao ; [tłumaczenie: Łukasz Tkaczyk]. - Kraków : Galakta, © 2022. - 1 gra: 4 plansze bohaterów, 4 pionki bohaterów, 4 kości bohatera, 4 kości walki, 4 kości mocy, 4 czerwone znaczniki, 6 niebieskich znaczników, 24 kafelki puszczy, 25 kart łupów, 12 kart wydarzeń, 4 karty mocy bohaterów, 8 kart legowisk, 5 kart karczm, 6 kart bossów, 3 karty cierni, 1 karta rozwścieczonych potworów, 1 karta rozwścieczonych bossów, 5 znaczników zatrucia, 5 znaczników cierni, 4 znaczniki magicznych kul, 1 znacznik mrozu, 3 znaczniki liściotarcz, 3 znaczniki tarczy, 1 znacznik kości walki, 5 znaczników skrzyń, 3 znaczniki wydarzeń, 20 znaczników potworów, 22 znaczniki zadań, 1 instrukcja ; pudełko kartonowe 22x22x6 cm.
Wiek 10+, liczba graczy 1-4, czas rozgrywki 35 min.
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Brak informacji o dostępności: sygn. 794 C (1 egz.)
Brak okładki
Gra planszowa
W koszyku
Doom / autor gry: Jonathan Ying. - Kraków : Galakta, copyright 2016. - 1 gra (wiele elementów) : plastik, tektura, kolorowa ; w pudełku 30x30x10 cm + 2 instrukcje.
Czas gry: 2-3 godziny.
Gra planszowa
W koszyku
Gra o Tron : quiz / autor pytań, projekt gry Jonathan Ying ; autorzy pytań David Panfilo, Lee Peters, Jason Walden ; główny projektant grafik Brian Schomburg ; tłumaczenie Marcin Wełnicki. - Kraków : Galakta, Copyright 2015. - 1 gra (1 plansza, 200 dwustronnych kart pytań, 36 znaczników, 64 karty pytań obrazkowych, 1 żeton Żelaznego Tronu, 1 żeton rundy, instrukcja : karton, kolor ; 30x30x10 cm +instrukcja (4 strony : ilustracje ; 27 cm).
Czas rozgrywki: 30-60 min.
Ile tak naprawdę wiesz o serialu telewizyjnym HBO Gra o Tron? Sprawdź swoją wiedzę, zmierz się z przyjaciółmi i zdobądź Żelazny Tron! Podbij Westeros dzięki swojej wiedzy o serialu HBO Gra o Tron! Wojna w Westeros trwa – udowodnij, że jesteś godzien zasiąść na Żelaznym Tronie! Zajmij najsłynniejsze twierdze Westeros dzięki swojej wiedzy o czterech pierwszych sezonach Gry o Tron HBO. Gra o Tron: Quiz to gra dla 2–4 graczy (lub drużyn), której celem jest kontrola jak największej liczby lokacji. Ponad 1200 pytań o różnym stopniu trudności, oznaczonych numerem sezonu, z którego pochodzą, zapewnia wpływy w miastach. W swojej turze wybierasz, na ile pytań chcesz odpowiedzieć i na którą twierdzę przypuścisz szturm. Możesz też zawierać krótkotrwałe sojusze lub zdać się tylko na siebie. Każdy sposób może Cię doprowadzić do zwycięstwa lub zepchnąć na dno. [nota wydawcy]
1 placówka posiada w zbiorach tę pozycję. Rozwiń informację, by zobaczyć szczegóły.
Egzemplarze są dostępne wyłącznie na miejscu w bibliotece: sygn. G C (1 egz.)
Pozycja została dodana do koszyka. Jeśli nie wiesz, do czego służy koszyk, kliknij tutaj, aby poznać szczegóły.
Nie pokazuj tego więcej